本篇图文教程介绍在我的世界中搭建一个货币抽奖机的思路与实现方法。目标是让玩家用金币等货币触发抽奖,获得预设的奖励。系统以红石机制为核心,设计简洁,易于保存和调整。

整体布局分为投币口、计数区域和奖励区三大块。投币口通过箱子与漏斗连接,玩家投入金币后触发一次计数。计数区域将累计的金额转化为一个离散的脉冲,推动奖励区的货品发放。
所需材料包括:木板若干、箱子、漏斗、活塞、红石粉、火把、比较器、红石中继器、按钮或拉杆、若干奖品物品。若要记录多次投入,可以准备一个额外的储物箱与线路,用来存放和回收货币。
步骤1 构建底座。用木板搭出一个宽高适中的盒子,留出前方的投币口位,后侧留出线路通道。底座上方放置一个透明玻璃板作为可视区,让玩家看到奖品池的变化。
步骤2 安装投入口和检测。将一个箱子与漏斗连成输入通道,箱内放入金币。在投币口下方摆放红石比较器,与一个细小的脉冲产生器相连,脉冲通过红石粉传导。
步骤3 设计计数器。以一个简易的计数逻辑为核心:若比较器检测到投入,触发若干短脉冲,推动一个发射口释放一个物品。通过循环的漏斗与箱子组合,可以把投入的货币分流到计数缓冲区,并把脉冲数量固定在目标值。
步骤4 构造奖励区。将若干奖品放进分发端的若干滴落器或发射器里,通过触发脉冲让其中一个被发出。为提升趣味,可以设置若干中奖图样,让玩家看到滚动效果,最后落到某个奖品。
步骤5 运行测试并调试。试着投入不同数量的货币,观察计数器是否稳定,奖品是否按计划随机发出。若需要,可以调整发放频率、奖品池规模与投入口尺寸,使界面更美观且安全。
完成后,你将拥有一个简单却有趣的货币抽奖机。玩家投入金币,系统以简短脉冲触发,奖品从池中落出,体验直观且具有成就感。可根据喜好扩展外观与功能,比如增加额外奖品等级或设置每日上限。