《绝地求生大逃杀》攻楼战斗往往决定局势。要在狭窄走廊与高压回合中夺取主导,需兼具情报判断、队伍协作与投掷物时机。本文聚焦清楼的高效思路,以及投掷物在压制、干扰与撤退中的实际用法,帮助玩家在关键时刻保持冷静、保护队友。
进入房间前,先理解楼层结构、门口视线和光线变化。通过开门与关门的微小动作制造信号,让对手暴露位置。分工明确,队伍保持前后与侧翼覆盖,避免被动被包夹。
逼近门口时,利用墙角和阴影做掩护。开门后先侦查前室,避免正面直冲。若对手蹲守,借助烟雾弹在门口制造视线阻断,队友从另一侧压上实现夹击。

投掷物要点包括:手雷需要计算距离、抛出弧线贴着门框外沿,爆炸前后期对室内人员形成压制与错位。燃烧瓶对前室或走廊的阻断效果明显,能迫使对手转身或错动。烟雾弹则用于跨门、换位或撤退时的遮蔽,避免正面火力打穿。
闪光弹用于近距离清楼,先在入口制造混乱再进入战场,队友顺势贴近寻求击杀窗口。投掷物并非唯一手段,枪械稳准、角度控制与声音管理同样关键。
队内节奏要点是分工清晰、行动一致。两人常规推进、另一人警戒后方与侧翼,切勿集中于单一入口。节拍取决于监听的脚步声与枪声,捕捉对手动作后迅速完成推进与压制。
常见错误包括对跳跃入房过快、忽视撤退点、误判距离使用投掷物等。通过设定好再集点与撤离路线,逐步压缩对手活动空间,才能在后续圈内夺取先机。投掷物是锦上添花,核心仍是对位、瞄准与协同。